O Dia do Orgulho Nerd em São Paulo reuniu mais de 5 mil pessoas no Pavilhão da Bienal, no Parque Ibirapuera, no último sábado (25). Organizado pela Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado, com a gestão e produção da Associação Paulista dos Amigos da Arte (APAA), o evento marcou a inclusão da data no calendário paulista.
A programação foi diversificada e totalmente gratuita, com desfile de cosplay, exposições, estações de jogos, exibição de animes e tokusatsu, shows e muito mais, das 10h às 22h. Além disso, houve troca de experiências profissionais e dicas para quem deseja empreender e aprimorar suas habilidades como cosplayer. O workshop “Empreendendo no Mundo do Cosplay” e o painel “Como Melhorar sua Performance em Concursos de Cosplay” foram algumas das atividades oferecidas.
No coração do evento, dezenas de quadrinistas e ilustradores estiveram reunidos no Artist Alley para mostrar sua criatividade e apresentar seus trabalhos diretamente ao público. O espaço foi palco de grande inspiração e expressão artística.
O Brasil e o Enorme Potencial no Mundo dos Animes
De acordo com recentes estatísticas, o Brasil é o terceiro país que mais consome animes no mundo, ficando atrás apenas do Japão e da China. A indústria de audiovisual e de games também vem crescendo no país, registrando um aumento de 3,2%. Como resultado, o Governo de São Paulo iniciou a implantação de uma política pública voltada para a cultura pop, com investimentos significativos e programas de incentivo, como a recém-lançada Fábrica de Games.
Investimento de R$ 9,5 milhões na Cultura Pop
Durante o evento, o Governo de São Paulo anunciou um investimento de R$ 9,5 milhões destinados à cultura pop no Estado. Serão selecionados 80 projetos em quatro linhas de editais, abrangendo diversas áreas como cosplayer (iniciante e avançado), conteúdos de realidade (AR, VR 360, MR), desenvolvimento de jogos e publicação de HQ inédito.
Na categoria de cosplay, serão selecionados 10 projetos na modalidade iniciante, com um valor de R$ 30 mil para cada. Já na modalidade avançado, o investimento será de R$ 50 mil para cada um dos 10 projetos selecionados. Os conteúdos de realidade também receberão investimento, com 10 projetos em cada um dos três módulos, que variam de R$ 75 mil a R$ 200 mil, dependendo da categoria.
Além disso, haverá seleção de 10 projetos de desenvolvimento de jogos, com um investimento de R$ 300 mil para cada. E para a realização e publicação de HQ inédito, serão escolhidos 20 projetos, com um valor de R$ 100 mil por projeto selecionado.
Este investimento representa um passo importante na implantação de uma política pública voltada para a cultura pop e promete fazer a diferença no setor, conforme destacado pela secretária da pasta, Marília Marton.
Perguntas Frequentes
1. Como posso participar dos projetos selecionados para receber o investimento do Governo de São Paulo na cultura pop?
Para participar dos projetos de cosplay, desenvolvimento de jogos, conteúdos de realidade e publicação de HQ inédito, é necessário ficar atento aos editais divulgados pela Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado. Os critérios de seleção e as etapas do processo de inscrição serão detalhados nos documentos oficiais.
2. Qual o objetivo do investimento de R$ 9,5 milhões destinado à cultura pop no Estado?
O investimento tem como objetivo fomentar a criatividade, incentivar a produção artística e impulsionar o setor da cultura pop em São Paulo. Com os recursos disponíveis, espera-se fortalecer a indústria de games, audiovisual, quadrinhos e cosplay, proporcionando oportunidades para artistas locais e estimulando a inovação no segmento.
3. Quais são os benefícios para os artistas e empreendedores do setor da cultura pop com esse investimento?
Os artistas e empreendedores do setor da cultura pop terão a oportunidade de receber apoio financeiro para desenvolver seus projetos, expandir suas atividades e ganhar visibilidade no mercado. Além disso, o investimento do Governo de São Paulo promete estimular a formação de novos talentos, gerar empregos e contribuir para o crescimento sustentável da indústria criativa no Estado.